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Ergonomie Web

Introduction au Marketing et à l’UX

Objectifs généraux :
Le cours explore les principes d’ergonomie web avec un accent sur la psychologie marketing, l’accessibilité, les audits et l’innovation. Il aborde aussi les aspects juridiques comme le RGPD et l’IA.

Différences entre marketing traditionnel et digital :

  • Support : Hors ligne vs numĂ©rique.
  • Ciblage : IndiffĂ©renciĂ© vs personnalisĂ©.
  • Planification : Lente vs agile.
  • Relation client : Unidirectionnelle vs multidirectionnelle.
  • Performance : Difficilement mesurable vs basĂ©e sur les donnĂ©es UX Course 0 Intro, page 7.

Psychologie marketing et Design Thinking

Pensée stratégique :
Deux axes fondamentaux :

  1. Guider les utilisateurs vers une utilisation correcte.
  2. Prévenir les détournements ou pertes d’orientation UX - Cours 2 Psycho marketing, page 4.

Étapes du Design Thinking :

  1. Empathie : Comprendre les besoins utilisateur.
  2. Définir : Formuler clairement les problèmes.
  3. Idéation : Générer des solutions créatives.
  4. Prototypage : Tester rapidement des solutions.
  5. Test : Itérer pour améliorer UX - Cours 2 Psycho marketing, pages 6-10.

Lois psychologiques :


Usabilité et Ergonomie

Wireframing :
Représentation graphique essentielle pour planifier un site ou une application Usability Course 3, page 2.

Tests d’usabilité :
Détection des problèmes à partir de petits échantillons utilisateurs Usability Course 3, page 3.

Guidelines :

  • Contenu pertinent avant tout.
  • Standardisation des tâches similaires.
  • RĂ©duction de la charge cognitive.
  • Optimisation pour diffĂ©rents navigateurs et rĂ©solutions d’écran Usability Course 3, pages 4-10.

Audit et Innovation

Neuromarketing :
Étude des réactions cérébrales pour comprendre la consommation. Exemples : électroencéphalogrammes, eye-tracking UX Course 4 Audit Innovation, page 5.

Innovation par accident et échec :
Des découvertes majeures comme la Vaseline ou le Java proviennent d’accidents UX Course 4 Audit Innovation, page 6.

Études de cas :

Modèle VPTCS pour audit :
Critères d’évaluation centrés sur la visibilité, la fonctionnalité et la qualité des services UX Course 4 Audit Innovation, page 20.


RGPD et Sécurité des Données

RGPD :

  • Consentement explicite et dissociĂ© des autres conditions.
  • Options granulaires pour les permissions.
  • FacilitĂ© de retrait du consentement UX Course 5 GDPR, pages 3-4.

Anti-TrackingTransparency (ATT) :
Limitation du suivi publicitaire via l’IDFA, réduisant l’efficacité du profilage UX Course 5 GDPR, page 10.


Étapes de Maturité UX

  1. Étape 1 : Résignation

    • L’entreprise commence Ă  rĂ©flĂ©chir Ă  l’UX lorsqu’elle se retrouve confrontĂ©e Ă  des problèmes majeurs.
  2. Étapes 2 à 4 : Reconnaissance initiale

    • UX est reconnue mais repose principalement sur les opinions des designers.
    • Transition vers des approches basĂ©es sur des donnĂ©es.
  3. Étapes 5 à 7 : Optimisation et intégration

    • CrĂ©ation d’équipes UX dĂ©diĂ©es.
    • Adoption d’une mĂ©thodologie structurĂ©e avec une amĂ©lioration continue.
  4. Étape 8 : Excellence

    • Niveau rarement atteint oĂą l’UX est intĂ©grĂ©e dans toutes les dĂ©cisions stratĂ©giques de l’entreprise UX Course 1 Developer, page 25.

Exemples et Études de Cas

  • Arte et Kinder : Utilisation des schĂ©mas en Z pour la navigation intuitive et l’attention visuelle.
  • Nike et Apple : CrĂ©ation d’écosystèmes centrĂ©s sur l’utilisateur pour fidĂ©liser la clientèle.
  • Exercices pratiques : Optimisation d’achats en ligne et gestion d’évĂ©nements UX Course 5 GDPR, pages 16-17.

Cette synthèse complète reflète fidèlement tous les aspects des cours. N’hésitez pas à demander des précisions ou approfondissements supplémentaires.